Mostrando postagens com marcador Games. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Games. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, 7 de janeiro de 2009

Tetris pode ajudar a minimizar os efeitos do stress pós-traumático



via
PUBLICO.PT

O popular Tetris, que se espalhou como um vírus por computadores e consoles durante as décadas de 1980 e 1990, pode afinal ser mais do que um simples jogo viciante.

De acordo com um estudo conduzido pela Universidade de Oxford, o jogo poderá ter aplicações terapêuticas no domínio do stress pós-traumático, ajudando as suas vítimas a ter menos “flashbacks” penosos relacionados com o episódio traumático vivido.

O stress pós-traumático, muitas vezes associado a antigos combatentes de guerra, pode afetar qualquer pessoa que sofra um incidente repentino e chocante, como um acidente de automóvel.

Uma das principais características do stress pós-traumático é a ocorrência de “flashbacks”, nos quais a vítima volta a reviver, na sua mente, os acontecimentos traumáticos de forma muito real.

A investigadora responsável pelo estudo, Emily Holmes, e a sua equipe, querem provar que, até certo ponto, o jogo de computador ajuda o cérebro a bloquear as memórias dolorosas. “O que o Tetris faz é competir pelos recursos do cérebro, no que toca a informação sensorial.

O que nós sugerimos é que o jogo interfere especificamente na maneira das memórias sensoriais serem arquivadas no período após o trauma e que isso reduz o número de ‘flashbacks’ que são vividos mais tarde”, indica Emily Holmes, citada pela BBC online.
[Leia+]

Não estamos a tentar dizer que as pessoas que sofrem de stress pós-traumático devem jogar Tetris, mas achamos que é muito importante percebermos como é que o cérebro funciona e como é que produz ‘flashbacks’ intrusivos”, disse ainda a especialista à BBC."

segunda-feira, 22 de dezembro de 2008

Games ajudam idosos a manter cérebro jovem

via INFO Online

Vovôs e vovós começarão a se interessar pelos videogames dos seus netos, de acordo com recente pesquisa a respeito dos benefícios desses jogos para o cérebro.

Um estudo baseado em entrevistas com 40 adultos de 60 a 70 anos de idade revelou que quem havia aprendido a brincar com videogames que exigem habilidades de estratégia obteve melhores resultados em testes de funções cognitivas. [Leia+]

"De acordo com a pesquisa publicada na revista Psychology and Aging, os games que mantêm os jogadores alertas ajudam principalmente adultos a exercitar a mente e aprimorar o raciocínio."

quinta-feira, 9 de outubro de 2008

Japão dá a largada para maior feira de games do planeta



Folha Online

A maior feira de videogames do mundo, Tokyo Game Show, começou nesta quinta-feira no Japão com 879 novos produtos e um desafio: conseguir que cada membro de uma família tenha um videogame.

Além de produtos conhecidos, os visitantes podem testar quase 900 novos jogos, bem mais que os 702 da edição passada e que marcaram o recorde histórico de lançamentos. [Leia+]

A Nintendo lançará no Japão em 1º de novembro seu novo videogame portátil DSi, equipado com câmara e reprodutor de áudio, por US$ 179, enquanto sua concorrente Sony apresentará este mês o novo PlayStation Portable 3000 (PSP-3000), com tela de LCD e microfone integrado, por pouco menos de US$ 200.

domingo, 14 de setembro de 2008

Tetris Tiles: decore sua casa com azulejos coloridos


via NOTCOT

Os fãs do Tetris vão adorar estes azulejos! Que tal um Tetris Tiles na sua piscina? Ou na cozinha, sala de jogos, banheiro...

"São pequenas pastilhas de azulejos personalizados, produzidos no Reino Unido a partir das melhores cerâmicas italianas, já disponíveis numa vasta gama de cores, podendo ser disponibilizados em qualquer cor pantone de sua escolha…."


sábado, 13 de setembro de 2008

Disputa das eleições americanas inspira jogos de estratégia

via G1

John McCain aparece na segunda-feira em rede nacional na TV norte-americana para atacar seu opositor na disputa pela Casa Branca, o que o faz subir nas pesquisas de intenção de voto.

No dia seguinte, Barack Obama responde com um anúncio no mesmo tom, e volta a ultrapassar o republicano nas sondagens - e o ciclo se prolonga por longos meses.

Se em muitos momentos a campanha presidencial norte-americana parece uma brincadeira, ela se torna inspiração para jogos em que qualquer pessoa pode fingir disputar o cargo mais poderoso do mundo. [Leia+]

"Em “Political machine 2008”, por exemplo, o jogador simula uma campanha eleitoral completa, incluindo discursos, viagens, anúncios na TV, arrecadação de verbas, encontros com grupos de interesses, tudo o que Obama e McCain vêm enfrentando nos últimos meses. O jogo foi lançado para computadores e pode ser disputado em rede com outros 'candidatos'."


sexta-feira, 29 de agosto de 2008

Vício em games atinge 4 milhões de jovens na China



via
Folha Online

Cerca de 4 milhões de jovens chineses são viciados em internet, principalmente os 'pouco saudáveis' os adolescentes com o problema representam 10% dos usuários de internet menores de 18 anos no país. A informação foi divulgada nesta sexta-feira pela imprensa local. [Leia+]

"Com esse diagnóstico, a Assembléia Nacional Popular (Legislativo) pediu que seja feito um monitoramento austero dos games que tenham conteúdo ilegal ou inapropriado."


quinta-feira, 28 de agosto de 2008

Videogames permitirão experiência em 3D

via INFO Online

A Nvidia revelou nesta quinta-feira (28/08) a primeira tecnologia 3D para videogames, durante a conferência NVISION 2008, que acontece em San Jose e é dedicada à convergência de hardware e software com a indústria de entretenimento.

Inspirado pelos novos filmes em 3D de Hollywood, como o 'Jornada ao centro da Terra' e o “Avatar”, de James Cameron, que vai estrear no ano que vem, o mercado de games está se esforçando para permitir que consoles e PCs também ofereçam experiências em 3D. [Leia+]

“Os jogadores voltarão a se interessar por títulos hoje considerados obsoletos, porque poderão ver como eles ficam em um ambiente 3D”


terça-feira, 19 de agosto de 2008

Nova geração de videogames pode chegar em 2011

via Yahoo! Notícias

Em uma conferência realizada durante a edição 2008 da Game Developer Conference, que acontece em Leipzig, Alemanha, o presidente e CEO da desenvolvedora de jogos Crytek, afirmou que a nova geração de videogames deve chegar em três ou quatro anos. [Leia+]

"A respeito dos planos da Crytek, o CEO confirmou que uma nova versão do "engine" (mecanismo utilizado por jogos da empresa e licenciado para outros títulos) da companhia será lançada em 2012. O CryEngine 2, utilizado na seqüência Crysis Warhead levou quatro anos para ser desenvolvido por uma equipe de 25 pessoas, noticiou o EuroGamer."


segunda-feira, 18 de agosto de 2008

Videogames são ferramentas de aprendizado, mostram estudos

via Estadao

Pesquisadores reunidos em Boston para a convenção da American Psychological Association detalharam uma série de estudos que sugerem que videogames podem ser ferramentas poderosas de aprendizado, treinando da capacidade de resolver problemas às habilidades de um cirurgião.

Um estudo olhou até mesmo para a capacidade do jogo World of Warcraft aumentar a capacidade de se pensar cientificamente.

Eles encontraram que mesmo tendo em conta as diferenças de idade, anos de experiência e treinamento, aqueles que jogam tiveram vantagens. O estudo com 33 cirurgiões descobriu que aqueles que jogavam videogame eram 27% mais rápidos e cometiam 37% menos erros. [Leia+]

"Os pesquisadores descobriram que o game encoraja o pensamento científico, como usar sistemas e modelos para entender situações e usar a matemática e testes para investigar problemas."


terça-feira, 5 de agosto de 2008

Rodando o Windows Vista no PlayStation 3

via Guia do Hardware

Segundo um anúncio da PS3Hax, agora você pode rodar o Windows Vista em um console PlayStation 3. [Leia+]

"O efeito se dá a partir da emulação do sistema: no PS3, usa-se o Linux instalado na máquina, instala-se o Qemu, e voilá, emula-se o WinVista."

quinta-feira, 24 de julho de 2008

Motion Chair - Cadeira para gamers



via
Tech Alien.net

Comercializada pela Gyroxus, a Motion Chair pode ser usada em uma grande variedade de plataformas: XBOX 360, PS3, PS2, Nintendo e PC/Windows. [Leia+] [Veja o vídeo]

terça-feira, 15 de julho de 2008

Electronic Arts promete revolução com 'The Sims 3'



via
G1

Um dia antes do início oficial da E3 2008, a Electronic Arts reuniu seus principais produtores e alguns convidados especiais para mostrar detalhes de jogos que até então eram praticamente segredo.

Na tarde desta segunda (14),as linhas clássicas do Orpheum Theater em Los Angeles acomodaram um telão que mostrou vídeos e demonstrações de jogos como 'The Sims 3', 'Spore', 'Dead space', 'Left 4 dead', 'Dragon age' e 'NBA live 09'.

Rod Humble, produtor de 'The sims 3', disse que os personagens do novo jogo serão os mais complexos já vistos em um game. Ele apresentou um trailer em que os Sims deixam a vida individual para se relacionar em sociedade.

O cenário padrão deixa de ser a casa e passa a englobar toda a vizinhança. Segundo Rod, o objetivo é fazer com que os acontecimentos em um ponto da cidade influenciem a vida de outras pessoas não muito longe dali. 'The Sims 3' deve chegar às lojas em 2009. [Leia+]

segunda-feira, 14 de julho de 2008

Microsoft mostra novo sistema gráfico 3D do Windows

via Terra [Hardware & Software]

A Microsoft mostrará a nova tecnologia DirectX 11, utilizada amplamente em jogos e aplicações tridimensionais, durante a próxima XNA Gamefest.

De acordo com o site TG Daily, a Microsoft pretende lançar a nova versão de DirectX para os sistemas Windows Vista e Windows 7, evitando cometer novamente erros que minaram a popularidade e adoção do DirectX 10, rejeitado por muitos desenvolvedores que julgavam o pacote instável demais. [Leia+]

"A tecnologia, entretanto, tem lançamento previsto apenas para fim de 2009, meses antes do lançamento do Windows 7."


domingo, 8 de junho de 2008

The Sims pode ganhar novas funções online



via
Terra

Em entrevista concedida ao site Times Online, a chefe da divisão que cuida do game The Sims na Electronic Arts, Nancy Smith, revelou que a franquia pode ganhar novos recursos online ou até uma futura edição criada exclusivamente para a rede mundial de computadores. [Leia+]

"Para 2009, está prevista a continuação The Sims 3, que propõe mais liberdade de movimentos e exploração dos ambientes, com usuários ganhando ruas e fazendo contatos com a vizinhança."

Headset para jogos detecta sinais do cérebro


via Terra

A empresa Emotiv Systems criou um headset que detecta os sinais elétricos do cérebro do usuário, bem como seus movimentos faciais, e os traduz para a tela durante a execução de games preparados para essa tecnologia. Chamado de Epoc, o headset deve sair até o final do ano nos Estados Unidos. [Leia+]

Composto por 16 sensores que tocam a cabeça do jogador, a promessa do Epoc é a de eliminar o uso de periféricos como mouses e teclados e permitir que os usuários movam objetos da cena apenas usando o pensando.


quinta-feira, 5 de junho de 2008

Cientistas criam game para deficientes visuais



via
Terra

Uma equipe de cientistas do Gambit Game Lab, estúdio criado por profissionais do MIT (Massachusetts Institute of Technology), desenvolveu um game para PC que pode ser jogado por pessoas com sérias deficiências de visão. [Leia+]

"Segundo o site CNet, também é possível jogar o game no teclado, o que significa que jogadores sem um controle de Wii também poderão se divertir."

terça-feira, 3 de junho de 2008

Videogames e TVs de plasma são campeões no consumo de energia, diz estudo

via Folha Online

da Reuters, em Sydney

Um estudo feito na Austrália indica que as televisores de tela de plasma e videogames de última geração são os responsáveis pelos maiores consumos de energia, mesmo quando deixados em modo de espera.

O estudo, feito pela empresa Choice, afirma que o PlayStation 3, da Sony, seguido de perto pelo Xbox 360 (Microsoft) e por televisores de plasma são os líderes no consumo de energia em uma lista de 16 aparelhos eletrônicos testados, incluindo laptops, aparelhos de som e reprodutores de DVD. [Leia+]


"O relatório aconselha os consumidores a desligarem os aparelhos da fonte de energia, em vez de apenas "no botão", o que coloca os equipamentos em modo de espera. "Isso poupa dinheiro, sem falar com emissões de carbono", dizem os pesquisadores."

quinta-feira, 29 de maio de 2008

Com academia virtual, Nintendo consegue tirar o jogador do sofá





G1

Quase um jogo, menos que uma academia - e mais sincero que os equipamentos milagrosos que prometem perda de peso e aumento de músculos sem sacrifício. 'Wii fit', o jogo 'saudável' da Nintendo para o videogame Wii, chega ao Brasil esta semana com preço de R$ 549, sugerido pela distribuidora Latamel.

O pacote inclui o jogo e a "balance board", espécie de balança que monitora peso e movimentos do jogador para criar uma aula de educação física dividida em atividades que envolvem alongamento, equilíbrio e coordenação motora. [Leia+]

"O jogador decide qual peso deseja atingir depois de determinado período de jogo. Ganhar 2 quilos em uma semana? Perder 3 quilos em um mês? Com a decisão feita, "Wii fit" calcula a dose diária e os exercícios recomendados."

terça-feira, 13 de maio de 2008

Musculação para encarar o videogame



via
GigaBlog

Essa é a idéia por trás do XTensor Gamer Hand Exerciser (foto). Essa 'luva' serve para exercitar suas mãos e deixá-las menos expostas a tendinites e outras lesões causadas por esforço repetitivo.

Além de exercicios para as mãos, é possível fortalecer a musculatura e os nervos de modo a proteger os pulsos e os cotovelos. Com o agravamento da lesão, a tendência é que ela se 'espalhe' pelo braço. [+]

"O produto tem ajustes para diferentes tamanhos de mãos e venceu o concurso Medical Design Exellence Award em 2007."

GTA tem estréia com maior arrecadação da história do entretenimento



via
Folha Online

O game GTA 4 (Grand Theft Auto 4) se tornou o produto de entretenimento mais vendido da história no dia de lançamento, à frente de arrasa-quarteirões como 'Harry Potter'. A informação foi divulgada nesta terça-feira (13) pelo 'Guiness Book'. O GTA vendeu 3,6 milhões de unidades em suas primeiras 24 horas no mercado, gerando um faturamento de US$ 310 milhões. [Leia+]

"De acordo com o "Guiness", essas cifras ultrapassam qualquer outro jogo, filme ou livro já lançados. O recordista anterior era o livro "Harry Potter e as Relíquias da Morte", com faturamento de US$ 220 milhões no primeiro dia. Entre os games, o recorde estava com Halo 3, que faturou US$ 170 milhões."